PL | EN

Analiza mowy oraz interfejs mózg–komputer dla graczy

Serwis strumieniowy Spotify opatentował technologię, która na podstawie mowy użytkowników określa ich „stan emocjonalny, płeć, wiek i akcent”, dzięki czemu będzie mógł poznać ich nastrój i lepiej polecać im treści do słuchania. Patent polega na „identyfikacji gustów na podstawie sygnału audio” i wykorzystuje informacje o „intonacji, akcencie, rytmie i podobnych cechach charakterystycznych sposobu mówienia”. Valve Corporation z kolei współpracuje z OpenBCI w celu opracowania oprogramowania interfejsu mózg–komputer opartego na otwartym kodzie źródłowym, aby zrewolucjonizować gry i sposób ich doświadczania przez graczy. Możliwe podłączenie komputera bezpośrednio do obszarów mózgu człowieka odpowiedzialnych za doznania wizualne, dźwiękowe i sensoryczne znacznie poprawi wrażenia podczas gry.

Firma Hanson Robotics Limited rozpocznie produkcję czterech modeli humanoidalnych robotów w pierwszej połowie 2021 r. – naukowcy przewidują, że pandemia stworzy nowe możliwości dla robotyki. Jeden z robotów został opracowany dla sektora opieki zdrowotnej, pozostałe pojawią się w handlu detalicznym i liniach lotniczych. Według raportu Międzynarodowej Federacji Robotyki (IFR) w latach 2018–2019, czyli jeszcze przed pandemią COVID-19, światowa sprzedaż robotów do profesjonalnej obsługi wzrosła o 32%. Mobilne roboty dezynfekujące różnych firm działają m.in. w hotelach, centrach kongresowych, dworcach kolejowych i na statkach wycieczkowych, oczyszczając powietrze i powierzchnię wokół oraz zabijając nawet ponad 99% wirusów i bakterii.

Hej! Zainteresował Cię nasz Magazyn? Możesz otrzymywać go regularnie. Podaj swój adres e-mail, a co piątek trafi do Ciebie nasz przegląd istotnych i sprawdzonych informacji ze świata. Miłego czytania!
Naciskając „Zapisz się”, wyrażam zgodę na przesyłanie newslettera przez Outriders Sp. not-for-profit Sp. z o.o. i akceptuję regulamin.
Czytaj również
Jak połączyć mózg człowieka z komputerem?
Jak połączyć mózg człowieka z komputerem?
Neuralink, firma należąca do Elona Muska, zaprezentowała pomysł na interfejs komputerowy, który będzie bezpośrednio sterowany myślami człowieka. Robot, przypominający maszynę do szycia, wszczepi ultracienkie nici w głąb mózgu. Będą one odczytywać aktywność neuronów bezpośrednio z tkanki mózgowej i przekazywać informacje do implantu umieszczonego za uchem człowieka. Implant połączy się z komputerem lub z innym urządzeniem […]
AI, humanoidalne roboty i zrobotyzowane igrzyska w Tokio
AI, humanoidalne roboty i zrobotyzowane igrzyska w Tokio
Firmy Big Tech, m.in. Facebook, IBM i Google, projektują roboty, które będą bardziej humanoidalne. Facebook razem z naukowcami z Uniwersytetu Kalifornijskiego w Berkeley i Carnegie Mellon University przygotował oprogramowanie, dzięki któremu maszyny uczą się dopasowywać sposób poruszania się do nowych warunków środowiskowych, tak jak ludzie. AI pozwala robotom dostosować się do czynników środowiskowych, nawet jeśli […]
Robot-asystent zdrowotny, robot-skoczek i gigant kolejowy
Robot-asystent zdrowotny, robot-skoczek i gigant kolejowy
Podczas pandemii COVID-19 uczniowie z Abudży w Nigerii zaprojektowali i zbudowali podczas zajęć z robotyki robota-asystenta zdrowotnego. Celem młodych ludzi było ograniczenie kontaktów interpersonalnych w szpitalach. Uczniowie wykorzystali tylko resztki materiałów, które znaleźli w klasie, a każdy z nich wniósł wkład w pomysły, koncepcję, mechanikę i elementy sztucznej inteligencji robota o nazwie „Mairabot”, który zdobył […]
Połączenie AI, druku 3D i robotyki do podboju kosmosu i firm kurierskich
Połączenie AI, druku 3D i robotyki do podboju kosmosu i firm kurierskich
„AI Chemik” to robot mogący pracować na Marsie i wytwarzać tam tlen, który w marsjańskiej atmosferze występuje w ilościach śladowych. Maszyna stworzyła w ziemskim laboratorium z materiałów dostępnych wyłącznie na Marsie katalizator, dzięki któremu można ekstrahować z wody tlen, tak by astronauci mogli oddychać lub wykorzystywać go jako paliwo. Robot za pomocą lasera zidentyfikował w […]
Interfejs mózg–komputer oraz algorytm Vocalis Health
Interfejs mózg–komputer oraz algorytm Vocalis Health
Dwie mikroelektrody umieszczone w korze ruchowej w płacie czołowym mózgu całkowicie sparaliżowanego pacjenta, który nie mówi ani nie porusza oczami, umożliwiły mu komunikację z otoczeniem za pomocą interfejsu mózg–komputer (BCI). W ciągu dwóch lat pacjent naukowców z Wyss Center for Bio and Neuroengineering w Genewie nauczył się, jak generować aktywność mózgu, która może być dekodowana […]
Pozostałe wydania